我叫MT2三月签到英雄暴食者怎么样?我叫MT2暴食者值得培养吗?暴食者是用尸体缝合出来的怪物,内心是相当的邪恶,脾气也是非常暴躁。丑陋的外表给暴食者带来了无穷的力量,他将死亡转化为自身能量,将自身化为武器,给予敌人最血腥的一击!
【英雄推荐指数】:★★★★★
①与其他主流战士的对比:作为一个力量系的前排物理输出,力量成长和耐力成长都尤为重要,前者决定了伤害,后者决定了战场生存能力。而暴食者这2个属性的成长都是比较优秀的,力量优于作为战士的桶牛,耐力则和血牛哀木涕差不多。
在技能方面相比于其他的前排战士,暴食者没有将军那样的优秀的开场控制和群伤技能,但是暴食者却能对物理英雄进行缴械,单体爆发十足;暴食者不能和桶牛一样舍弃生命追求伤害,但是他拥有更加强力的回复,不容易阵亡。
②副本表现力:暴食者单体爆发很高,也有小范围的群伤技能,对付副本中的怪物已经是绰绰有余。暴食者配合队友迅速击杀一个副本怪物,然后就可以得到攻击力和攻击速度的加成,越打越猛,非常给力。在地下城和外域探险等玩法中,因为暴食者自身有优越的吸血能力,而击杀怪物还可以恢复生命值,所以暴食者可以直接作为坦克上阵,不容易阵亡还能多次放出大招加快了推进速度。
冰封王座中暴食者作为一个暴力的输出上场,他的缴械能对敌人的前排英雄造成巨大的影响,有兴趣的勇士可以尝试一下。试炼塔中怪物的难度相当高,击杀怪物需要控制住然后慢慢耗血,但是暴食者没有这群伤群控的能力,所以试炼塔中暴食者的地位还是比较尴尬的。
竞技场中,暴食者是近战输出的克星,比如呆贼就会被暴食者缴械,那么呆贼的核心技能大招就不能及时放出,只能被动挨打等待死亡。在竞技场中,暴食者如果因为场上角色死亡得到了buff的加成,恢复了生命值,放出大招那么就有可能会导致战场上局势的转变。
技能1:【暴君打击】(默认开启)暴食者对单体敌人造成致命伤害。在暴君印记技能激活后,每次使用此技能都将额外获得一层暴君印记效果。
技能2:【血腥压制】(绿色开启)对周围的敌人造成伤害,并缴械敌人使其短时间内无法使用普通攻击之外的物理技能攻击。
技能3:【暴君印记】(蓝色开启)场上每死亡一个角色,暴食者都将恢复一定的生命并获得一层暴君印记。每层暴君印记将提高暴食者的攻击力和攻击速度,此效果可无限叠加。
技能4:【血肉强化】(紫色开启)暴食者强化自身的血肉,大幅度提升自身力量与吸血等级。
技能1是暴食者的核心技能也是主要伤害技能,对单体目标造成大量伤害,如果配合技能3使用瞬间叠加2层印记,如果成功击杀目标,就有3层buff,大量的攻击力和攻击速度加成。
技能2也是暴食者的核心技能,是对抗近战输出的神技,可以大幅度削弱敌人的伤害。
技能3是一个被动效果,类似于击杀奖励,可以恢复大量的生命值但是没有能量恢复,优点是范围很大,无论敌友只要有角色阵亡就能得到加成;而暴君印记是非常给力的,提高可观的攻击力和攻击速度,可以无限叠加,这也是让暴食者越打越猛的地方。
技能4就是直接带来暴食者属性的加成,力量提高伤害,吸血等级增强生存能力。
仙小蒂推荐主玩PVE的勇士主点技能1和技能3,而热衷于PVP的勇士当然是所有技能都得点满。紫色技能开启则必点满。
仙小蒂为暴食者推荐一套宝石搭配:力量+耐力+物防+法防。当然追求极限伤害的勇士也可以将防御类宝石换成攻击力宝石。
<推荐阵容>:哀木涕+小奶+暴食者+公主+劣人
利用哀木涕压缩战场的优势,分开队伍的前排和中后排。小奶充足的奶量保证团队的血线,大招提供的团队属性加成也是所有英雄都需要的。战场上可以利用劣人伤害超级高的群伤技能打出对手近战英雄的大部分血量,并逼出大招,这时候暴食者的缴械直接可以让对手哑火,技能都放不出来。公主的疫病伤害很容易毒死残血的目标,大招和魅惑都是有效的控制技能,而紫色技能更是带来了双穿的加成,弥补了暴食者光有攻击力没有物理穿透的缺陷,这也是实实在在的提高了队伍的伤害。
暴食者作为一张签到卡,只要勇士坚持每天登录游戏,就能拥有!当然策划葛格一定会推出更多获取英雄碎片的途径,来满足那些想进一步的培养暴食者的勇士们!
2015-03-08 / 1.09G
2015-03-08 / 1.36G
2015-03-08 / 1.59G
2015-03-08 / 832.5M
2015-03-08 / 1.30G
2015-03-08 / 255.4M
2015-03-08 / 1.41G
2015-03-08 / 155.7M
2015-03-08 / 1.03G
2015-03-08 / 110.8M
2015-03-08 / 375M
2015-03-08 / 399.4M