造梦西游4沙僧改版后技能刷图能力评测。玩沙僧的朋友都知道,沙僧是一个魔血平均中等,防御较低,攻击力低但伤害高,有很强的推怪能力,并且有傀儡技能的一个角色。难度适中,目前面临改版后的沙僧该何去何从呢?一起来看看分析吧!
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前期:较弱 魔血平均中等,攻击不算太高,需要有较高的走位和操作意识。
中期:较强 有了一定的装备基础,伤害逐渐变高,但是boss伤害也变高了,生存有些难,要走较高的走位意识。
后期:很强 装备成型后,因为魔多,所以可以用大量技能推怪,生存不是太难,但也要一定的走位意识和操作意识,毕竟很脆,要走位躲伤害。
1、半月旋
沙僧用铲子旋转,并击退怪物
与之前版本有较大变化,攻击距离远,范围很大,周围都能攻击到,造3只能打前方。会打断移动,延迟很短,几乎没有技能前后摇。可以配合走位,将怪物击退,起到躲避伤害的作用,既可打伤害也可辅助
这个技能增强了,范围变大,伤害也很高,费魔低,性价比高,建议技能等级满级
具体细节:击退方向与造3悟空风暴一致,都是与人物朝着的方向击退【悟空表示不爽……→ →】
2、毒阵
沙僧铲子插在地上,产生毒阵,对沿途经过的怪物造成伤害和微小的击退
与之前版本有较大变化,施法前摇有些长,容易被打断,攻击频率大幅上升,并对怪物造成微小的击退,可以对怪物产生定格效果【被卡的呆呆在哪儿,动不了】,但伤害被降低,所以只做辅助技能来用,不做伤害技能
技能被增强了一些,效果很明显,实用性较高,但是,伤害很低,所以这个技能,只看重它的效果,所以伤害性价比不高,建议等级1-2级
3、灵魂摄取
沙僧伸出一只巨手,对前方怪物造成伤害并回复自身生命
新技能!效果不错,沙僧自造3以来,第一个回复生命的技能,可攻击两次,伸过去一次,回来再一次,产生两次回血,并对怪物产生方向性击退【具体细节详细说】,施法过程中会有僵直,会被攻击并被打断,但第一段是瞬发【出去的那次】,所以只会打断第二段【回来的那次】
实用性一般,可回血,并且回复的不少,但是施法过程中容易被打,可能有时候被打到的血比回的血还多,反而亏了,性价比一般,建议技能等级2-4级
具体详解:伸出去的那次是将怪物向远离沙僧的方向推,而回来又是向回拉,所以怪物的位置基本不会改变,这点要注意
4、傀儡娃娃
沙僧短暂蓄气后向前丢出个娃娃,沙僧可攻击娃娃,对娃娃造成伤害,怪物也会受到同样的伤害。
与之前版本变化大,首先有施法延迟,会被攻击,并且会打断施法,这点要注意。其次娃娃造出来后会丢到前方,之后便不再动,一直在那里。然后,也是最坑爹的地方,娃娃有生命限制,就是你只能打这么多伤害,打完后,不管娃娃时间到没到,就会消失【当然,也有时间显示→ →】。最后就是娃娃的机制,还是会巫毒沙僧面前的第一个怪物,然后娃娃受到沙僧的多少伤害,被巫毒的那个怪物也会受到多少伤害,这个相信大家都很了解,但是,这个巫毒有时候会作用于boss召出来的东西上,比如火巫的不灭之火,娃娃就只会对火生效,而不能对boss生效,对于这种boss,娃娃就难发挥作用了……哎【还是可以发出来的,但是有些难,比如要躲过火巫的不灭之火,保证面前是火巫本体才行】
技能被消弱太大,有生命上限,并且还有最致命的,在对于某些boss时,沙僧的娃娃就发不出来它应有的作用,耗魔较高,容易打断,性价比一般,但是作为沙僧的招牌技能,还是可以的,建议技能等级3-5级
5、木魔舞!
沙僧向前方甩出一个回旋镖,对沿途的怪物造成伤害并击退【人物碰到回旋镖,回旋镖会消失】
与之前版本变化不大,但有。施法过程中处于僵直,会被打,并且会被打断技能……也要注意!回旋速度与造3差不多,但是回旋距离,有很大变化,大家看下面两张图
我先是站在这个地方发木魔舞,然后发出后,等待魔木转回来
可是魔木舞转回来后,一直转到这个位置才转回去,回旋的位置非常靠后,所以躲木魔舞也变困难了【造3只在人物发出后,向后一点点的位置】从这点来看,木魔舞被消弱了
这个技能被消弱了一些,由于不太容易躲木魔舞【手残党啊,操作快的那就算了→ →】,实用性变低了,性价比较高,作为大招级别的伤害型技能,可以升高点,技能建议4级左右,或者满级具体细节:木魔舞左右回旋对怪物的击退方向,始终是远离沙僧,与巨手不一样,大家注意!