秘境对决手游中的神器都有什么用处呢?为什么别人的神器会一直存在不会消失呢?相信很多刚刚接触秘境对决手游的玩家对这个游戏中的一些疑点还不是特别的熟悉,今天小编便给大家带来秘境对决手游神器功能的详细解读,一起来看看吧。
秘境的神器大致可以分成两类:主动、被动。放置了主动神器之后,我们需要花一定的法力使用它,放置被动神器之后,会在其存续的回合里根据对应条件自动触发,不用我们再费法力。还有部分神器有耐久,耐久变0了神器也就会消失。还有部分神器没有耐久属性,只要没被自己换掉或者被对手解掉就会一直在。
为了增加神器策略性,《秘境对决》甚至给一些神器设计了两个技能,玩家在使用神器时可以根据情况自己选择。比如碎冰槌,既可以花2法力释放技能一:冻结敌人并摸一张牌,又可以花费3法力释放技能二,直接消灭被冻结的敌人(配合其他冰冻生物或法术食用,风味最佳)。
下图中显示的2费蓝卡[学院日晷]就是一张非常百搭的神器卡,每回合你可以选择花2费去多抓一张牌,虽然耐久只有3,却可以在没有手牌的情况下自动获得1点耐久。缺少过牌手段的牌组往往会带上这张神器卡来增强容错率。
4费白卡[驱魔之剑]是一张非常强大的解场过墙牌,可以瞬间吞噬让你头疼的强大生物,但是它有4点耐久的限制,每回合自动丧失1点耐久,耐久为0时、被吞噬的生物也将回归战场。这样的设计即维持了卡牌平衡性,又增强了战术可能性。
3费红卡[熔铁战臂]是一张非常有特色的神器卡,他通过积攒能量来一次性造成伤害,是提高牌组斩杀线的不二选择。
白色2费[驻地拒马]显然是配合其他加护甲类型卡牌来实现一套护甲流卡组的不可缺少的一环。而4费蓝卡[源质烛台]背后孕生出的战术则更加可怕。试想一张9费大哥牌在烛台效果下被一张1费法术牌消灭,这是多么绝望的心情。
被动神器通常会是一套卡组的组牌核心思路。比如5费红卡[安文泰之眼]和5费黑卡[绝望沙漏],两张牌分别是增强自己和削弱对手,当敌我双方还在生物交换的僵持期时,这两张神器的出现往往宣判了对手的死刑。
游戏中不但有神器卡和围绕神器卡执行的战术卡组,还有专门针对神器卡,破坏神器战术卡组的卡牌。这些牌会让对手的神器卡组遭受重创,甚至产生反噬。下面这4张牌都是与神器互动的例子。
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