剑与荣耀手游中不同的场景有不同的战斗系统,这样做可以迎合所有玩家的战斗需求哦,听起来是不是感觉很厉害呢?因为剑与荣耀本来就是一款超炫酷的动作手游,下面就让我来为大家介绍一下有哪些战斗系统吧。
剑与荣耀战斗系统包括:PVE主线副本,组队副本,荣耀试炼;PVP进阶段位竞技场,野外狩猎,PVP战场; 此外倪尔乐园也有其单独玩法,支持玩家切磋。
竞技场战斗操作
操作:关于战斗操作方面,竞技场战斗采用遥杆控制走位+费点技能释放+后援英雄替换,玩家只能控制主控英雄走位,不能发动主动技能. 释放技能和切换后援需要消耗费点,费点会自动回升。
主控:竞技场阵位方面可上场5位英雄,战斗场上场3位,后援2位;战斗场玩家只能控制一名英雄,主控权可进行切换。
切换:选定英雄下滑则可切换4号位英雄;若想切换原5号位英雄,需要先进行交换,再选定上场的3位英雄之一,指尖触动下滑进行切换替补上阵。
跟随:战场中三个主控,主控一个英雄,其它2个英雄的走位则会根据AI来;发动跟随2个英雄会跟随主控英雄移动战斗。(当前版本,“跟随”在主线副本第2章第5节通关后开启)
剧情副本战斗操作
操作:剧情副本操作可手动可自动,手动采取遥杆控制+主动技能释放+被动技能方式,其它英雄可进行主控选择和替补切换; 自动操作和竞技场中战斗操作类似,玩家只能遥杆操作主控英雄走位,主动技能无法操作,但被动技能需指尖触动。
在其它战斗系统中,多采用遥杆操作方式,如组队战斗和PVP战场玩家上场一个英雄,操作上游戏采取手动操控。
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