绝对音域手游中的职业是按照现实乐队的组成来设定的,很多玩家都可以选择自己喜欢的乐队职业,那么这些职业有什么特点呢?它们的作用又是什么呢?下面就让我简单的为大家介绍一下吧。
【三维介绍】
《绝对音域》中社员的三维是乐感、节奏、技巧三项,乐感属性决定社员的得分和伤害能力;节奏属性决定得分暴击和伤害暴击能力,同事节奏也能起到降低对方暴击的效果,即暴击防御;技巧属性决定社员的防御和生命值。
【主唱】
主唱位于阵容的中间位置,三维偏向节奏与乐感,技能则以控制类为主,也就是说主唱的作用是控场兼备输出。装备可以选择乐感和节奏属性为主的装备
【和声】
和声的同样位于阵容的中间位置,三维偏向节奏和技巧,技能以辅助回复类为主。和声可以理解为奶妈,是乐队持续战斗的助力。装备可以选择节奏和技巧为主属性的装备。
【吉他】
吉他手位于阵容前方的位置,三维偏向技巧和节奏,技能以防御为主。吉他手是乐队的主要伤害承担者,一只好的乐队,吉他手是必不可少的。装备上可以选择以技巧为主属性的装备。
【贝斯】
贝斯同样位于阵容前方的位置,三维偏向技巧和乐感,技能以防御为主。贝斯是可以略带输出的肉,在吉他够稳定的情况下,可以选择乐感偏多的装备。
【鼓手&键盘手】
鼓手和键盘手位于阵容的后方,三维偏向乐感,技能以得分和伤害为主。这两个人职业主要的任务就是负责输出,在保证存活的情况下,尽可能的选择乐感居多的装备吧!
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