美服测试服又一次迎来了最新改动,暮光之眼慎和吸血鬼两英雄的技能大幅度修改。而装备里,离子火花和忍者足具的变化相信也会颇受广大玩家们的关注,一起来看看吧。
1.暮光之眼-慎 技能改动
斩首利刃(Q):
能量消耗由70/65/60/55/50改为60
治疗量由18/26/34/42/50降低为10/16/22/28/34
但每次治疗还会恢复2%的最大生命值
如果该单位死于Q,慎依旧会受到治疗效果。
单体攻击技能也会触发治疗效果
佯攻(W):
技能持续期间获得20/25/30/35/40护甲
持续时间由2.5秒增至3秒
能量消耗由50降至45
暗影冲锋 (E):
冷却时间由11-9改为10
能量消耗由120-100改为100
嘲讽效果持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2增至1/1.3/1.6/1.9/2.2
能量回复效果由命中敌人就恢复50能量,改为每命中一个英雄就恢复40能量
气合斩(被动):
生命值加成由8%升至12%
被小兵攻击时可降低技能冷却时间0.5秒,被英雄攻击降低2秒
2.猩红收割者-弗拉基米尔 技能改动
鲜血转换(Q):
冷却时间由12/10/8/6/4降至10/8.5/7/5.5/4
血潮(E):
生命消耗由30/40/50/60/75降至25/35/45/55/65
血色契约(被动):
AP到生命值的转化比率从1.8降低到1.4
3.装备道具改动
离子火花
可以在召唤师峡谷(5V5)和扭曲丛林(3V3)购买
触发的闪电链伤害由110提高到120
忍者足具
+25护甲
唯一被动:降低10%来自非防御塔造成的基础攻击伤害
唯一被动:增加移动速度等级2
小编碎碎念:测试服的改动与最终实装效果“可能”会有很大差别。而且一般而言国服会和美服差一到两个版本,所以远在国服的我们还大可不必为这些改动所纠结。不过从最近闪避靴子的改动情况来看,制作公司是打定主意消除闪避这样的比赛不确定因素了。这一状况和DotA当年修改幽鬼第三技(有几率闪避并反伤,和武器大师类似)的情况很像,刚刚改变的时候大家可能都会有许多不适应。不过尽量消除所谓“人品”因素,把比赛的胜负交之于真正的实力,或许正竞技游戏的方向吧。