途游四国军棋手游官方版是一款休闲棋牌类手机游戏,以四国军棋为题材,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗。整个游戏极易上手,同时也不失趣味。
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深受欢迎的棋类游戏《途游四国军棋》为玩家们带来!该款游戏的俗称也叫做军棋或者是陆战棋,当有四个人一起玩的时候,它就变身成为四国军棋,四国军棋的基础玩法与军棋是一样的,只是在人数上面多两个而已,棋盘更大,其中的战局更是变幻莫测!
1.途游四国军棋支持四暗、双明经典玩法。
2.免费为玩家提供大量热门布阵。
3.支持复盘功能,玩家可随时复盘研究棋局。
4.在行棋操作方式上,途游四国军棋实现了两种操作方式,针对手机用户和Pad用户设计,用户可根据自身设备类型进行设定,最大限度的提升军棋的操作体验。
5.在美术设计上,结合目前棋牌游戏的主流设计风格,让整个游戏极易上手,同时军棋也不失趣味。
1:不确定
最大的不确定不是出子对字力的判断,也就是意外的赢棋,或者被偷袭意外的输棋。而是对对手,特别是队友下一步行棋预估的失败。或者说是队友不会配合,水平不够,不知道自己的想法和意图。为此很多时候我们只能够以下面的话语来表达一下我们的情感:草,傻逼,我靠,草........
也就是很多时候走的好并不能够很确定的能够赢棋。水平再好也不可能一杀二。这就是4个人的棋类游戏远远好玩与2个人的棋类游戏的一大原因。
不确定贯穿整盘棋的始终,没有人可以把整盘棋的每一个子力都看穿,没有人可以百分百的确定整盘棋的输赢,在非常劣势的情况下也会出现各种惊喜。
2:自己创造好运气
有运气的成分,但是这些运气成分都是自己或者说是和队友一起创造的。字力都是一模一样的。通过不一样的布局,子力大小摆放的位置的不一样而产生的惊喜和悲剧都是自己创造的。
这一点是和其他棋牌类游戏有着本质的区别。以麻将和扑克为例,运气是随机的,如果上天给你一手好牌想不赢都难。这在军旗上是不可能存在的。四国军棋也不同于象棋和围棋那样所有的一切都是那么的确定。
以上原因的存在是不是就是说军旗不需要什么技术呢,恰恰相反四国军棋是一项对技术有着极高要求的棋类,不单单是对技术,甚至玩家的心理素质性格当时的状态都会影响结果。
也正是这些原因的存在入门者一般都不知道自己技术究竟到了什么程度,输棋往往怪运气不好。
3:配合
配合不只是行棋 走位和封挡围堵掩护,还要关键子力在关键的时间可以到达关键位置。
要做到上面的这些布局合理是基础,布局不合理关键子力在关键的时间是不可能到达关键位置的。还需要很好的预判和计算,要有很好的预判和计算,就必须要眼观六路耳听八方(大局观)。对场上3家包括对家每一步行棋走位的目的性都不能够忽视,都要进行预判和计算,特别是在激烈的进攻和防守时。
配合说起来简单,其实是综合水平的体现和考量,水平不到会出现多余的配合,甚至出现非常糟糕的反配合。
有了判断才会有计算,有了这些再加上对家思想意图的理解,才会有比较好预估,这样才会出现行动的一致性的很好配合,才能够对场上的形势有很好的把握。
4:判断
配合的基础就是判断
通过 行棋 走位 试探 分析 场上形势 即使没有发生过碰撞的子力都可以断定出大小。
前期的行棋 走位 试探 再通过对方的反应也可以判断出没有发生过碰撞的子力的大小。
有了判断就会有反判断,就像侦查和反侦查,当出现这样的情况时又变成了一个心理游戏。
没有的子力(炸)装成自己有这个子力(炸),当对方无法判断的时候又需要去赌。当需要赌棋的时候,心理素质 性格 勇气 胆量 所有这些又都会表现在军旗游戏的过程中。
而这种无法精确判断导致的心理游戏演变成的赌棋,在四国军棋的游戏中无处不在。
而这种无法精确判断导致的另一种情况就是装逼。装逼和赌棋他们又是相辅相成相互交叉存在的。
由于各种看不透装逼和不确定性使得判断尤为重要,
5:计谋和策略
你能够想到的战术上的战略上的策略在四国军棋上都可以应用。什么36计的“调虎离山”“守株待兔”“围点打援”“空城计”“走为上”“打草惊蛇”“十面埋伏”“狗仗人势”也可以理解为借势借力,等等。只要你想到的计谋都可以用于四国军棋。
在劣势的时候,可以不在乎一两个子力的得失,倾巢而出去拼命去冒险,也就是可以不守家而寻求突破和变局。优势的时候,也可能被偷袭搏杀。
6:心态 性格 棋风
每一个旗手走的时间长了都会有自己一套,都会有自己的棋风,当然也会有自己的缺点。这种走棋的风格很多时候都是和性格相关联的。走的多了你会发现很多种棋风,
稳健型 攻击型 防守型 乌龟型 等待型 主动型等等。但是不管怎样,越走越会像一个平衡的点发展,也可以说越是走的好越类同(攻守兼备),但是这种类同又有不同的偏好。
自我情绪的控制,游戏过程中要不冲动 不急躁 有激情 不灰心...... 只有好心态好状态才会做出好的判断和配合。
7:布局 记棋 走位
在四国军棋中每一项的技术细节都非常重要。一步之差就会满盘皆输。布局 记棋 走位.....这些的重要性不言而喻。包括控局盘棋等等具体技术性的细节不展开。
在这里特别提一个点就是在整个棋局中要给对家以信心。比如开局的前期,杀到自己家的棋子自己可以消灭掉,自己碰撞过的字也可以自己处理掉。
具体的技术和配合 战机的把握 防守性的隐忍 心理战 布局 等等都是需要很久的历练才可以游刃有余的。就像前面一个朋友说的每个点都是大主题并有着深刻的思想在里面。
由于这些因素的存在将这个棋类游戏投入到一个新兴市场里,2年内不会出现顶尖高手。就配合来讲其他棋牌类游戏是不可能有这种魅力的存在。四国军棋需要很久的磨练才可以达到一定的境界。很经典的赢一盘棋,其带来的快感绝不亚于吸食一次毒品。所有这些的存在让四国军棋成为了一种一时半会无法到达的高雅艺术。
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