三国大时代5飞龙在天无限金币版,是三国大时代5系列中最特殊的手游版本,无需太多的操作,就可以让你们在其中获得完整的账号密码,拥有大量十分特殊的金币。
超大世界地图,14个城市场景,40个三国名将,30种技能,20多个兵种。
可更换的坐骑和武器,特别设计的马战技能。3大类,上百种武器装备和马匹。
独特的排兵布阵和部队管理,兵种升级树。
特别的武器锻造和分解系统,还有专门的开锁系统。
要步战还是要马战?
要砍,要射,还是要耍花枪?
要单枪匹马还是要统领三军?
要追随明君还是要自立为王?
三国大时代从1玩到4啊。。。
虽然每部都要付费,但就冲游戏的可玩性便毫不犹豫的付费(也因为个人算是三国迷)
还记得第一部三国大时代梵乐塔找他们成员,算是让我真正记得这个开发商
啊,三国大时代一系列游戏体验都很棒
体验了一下确实还是个框架,有太多东西需要优化,不过能看出制作者走心了,不错不错,接下来我就提几个建议吧:
一、视角
目前的人物视角的操控感觉很难受,我知道作者是想只用一个摇杆就能实现移动和视角转换,但实际操控起来让人感觉十分难受,虽然有两种操作模式,但效果都不好,第一种自动变换视角的模式我相信能把3d眩晕的朋友玩吐了,第二种背影视角的模式感觉很笨,调视角和走路的配合不恰当,建议分成两个摇杆,一个控制移动,一个控制视角,这样平时走路就舒服多了,至于战斗,也可以参考掌机上的怪物猎人,都用虚拟摇杆和按键操控,虽然操作会略多,但手感肯定比目前舒服。
二、交互
交互按键是右边的大圆圈,但什么时候可交互没有明显提示,碰到可以谈话的人,可以拾取的物品之类的交互情景时很容易让人错过,可以把交互按键高亮提示。
三、建议加入大地图移动模式,类似骑砍,平时的操作视角也可以再拉高点,甚至直接拉到45度倾斜上帝视角,类似于暗黑破坏神,好处是战斗时视野更开阔,毕竟看介绍我就知道这是一个类骑砍游戏,带兵打仗少不了,当前的战斗视角太低,甚至比真三国无双还低点(真三的视角是可以拉远的),多人群战不利于战术发挥。
四、第一次战斗就发现了卡模型的情况,一个敌人卡在树边原地踏步,也可能是索敌寻路时忽略了绕过障碍物这个设定,开发者要注意。
其他的还没有体验到,因为面对这个游戏雏形实在是没有继续体验下去的动力了??先关注了等更新吧,开发者们加油↖(^ω^)↗,骑砍老玩家滋瓷你!
PS:骑砍二有生之年应该是没指望了。
包名:com.cmgc.sgdsd
MD5值:1179c09344a1ddd6a885e2b84761bb20
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