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热血封神传v1.0

热血封神传

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  • 分类:卡牌棋牌
  • 大小:96.4M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0
  • 时间:2014-12-29
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:封神手游神话手游
采用了时下非常流行的卡牌养成玩法,画面写实感强,人物设计生动。
应用截图
  • 热血封神传v1.0
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应用介绍

游戏Tags: 热血封神传

热血封神传以独特的中国古代神话为题材打造的一款史诗级策略卡牌手游,打造三界最强的神卡,上百种角色加盟、法宝装备任你挑选,一场世纪大战即将打响!

游戏介绍:

《热血封神传》是一款以《封神演义》为题材改编的手机网游,其故事背景来源于中国古代经典神魔小说《封神演义》。游戏采用了时下非常流行的卡牌养成玩法,画面写实感强,人物设计生动。

人物属性介绍:

基础属性数值说明

基础属性数值成长点数是人物成长的根基,人物每次升级人物数值将以绿色的为增长根据。

耐力:能够直接影响到血量上限,每一次升级都会有相应的提升

力量:力量的增长决定物攻的攻击力,数值越大,对敌攻击的伤害越高。

智力:智力的增长决定法术的攻击力,数值越大,对敌攻击的伤害越高,同时也决定据有治疗能力的英雄治疗能力的强弱。

敏捷:此数值的提升可以连带影响到速度,捷值越高,战斗时的出手的速度就越快。由于热血封神传是回合战斗游戏,所以出手速度快的英雄会在战斗中抢先出手。同时,敏捷值还影响英雄的闪避能力,敏捷值高的英雄闪避对方攻击的几率也相应提高。

有些英雄人物还拥有咒术攻击的能力,咒攻能力是智力和力量两项数值综合所得出的咒术伤害值,两项属性越高,咒术伤害值越大。

其他属性数值说明

其他属性数值不会随着等级的升高而增长,但可通过角色携带装备武器等来提高。

其他属性数值是根据角色人物的属性不同而产生的附加,不会因为等级的变化而增长。而是通过装备等物品进行增加。

命中:命中值越高,攻击敌方时被敌人躲避的几率越低。

破甲:破甲的功能是增强物理攻击对敌方的伤害,破甲值越高在原有物理攻击的伤害值基础之上的加成就越多。

护甲:护甲值指的是角色对物理攻击的抵抗能力,护甲值越高,被物理攻击所攻击后伤害越低。

穿透:穿透的功能是增强角色使用法术攻击敌方时的攻击加成。穿透值越高就在原法术攻击的伤害值基础之上伤害加成越多。

法防:法防值指的是角色对法术攻击的抵抗能力,法防值越高,被法术攻击的后所受到的伤害越小。

咒力:咒力的作用是指在对敌方释放咒术攻击时,咒术伤害基础之上的加成。

咒防:咒防值的高低决定角色被咒术攻击时的抵抗能力,咒防值越高被咒术伤害后所受到的伤害值就越小。

暴击:暴击指的是角色所释放的攻击技能在一定几率情况下对敌人造成加倍伤害,暴击值越高,暴击的几率就越大。

韧性:韧性的高低决定角色被暴击时的抵抗能力,韧性越高被暴击的伤害越小。

治疗:当角色给其他角色释放治疗技能时,治疗属性的数值决定了被治疗方回血量的多少

恢复:恢复值体现的是该英雄受到治疗时,血量恢复的指数,恢复值越高,血量恢复的就越多。

耐受:耐受值体现的是该英雄受到治疗技能时,血量恢复的指数,恢复值越高,血量恢复的就越多。

队长天赋

当这名英雄成为队长的时候,为整个队伍可以进行一定的属性加成,比如黄天化成为队长,可以为阵容中所有人物增加暴击属性。

技能

战斗中每个角色都有普通攻击,攻击的伤害取决于角色的属性数值中的力量。

技能每个角色有两种,分为终结技和被动技。

终结技:

需要角色在怒气值蓄满怒气槽时,人物下方出现怒气点,

怒气点出现在角色下方时,便可释放终结结技。

用户释放技能时,积攒的怒气点越多,释放技能的威力将成倍增加。只要玩家能hold住,5颗星释放终结技就能秒杀敌人!

被动技:

是角色在战斗过程中随机释放的技能, 不同人物的被动技能不同,被动技释放不会消耗怒气值。

在热血封神传中,有着丰富的技能种类,在对敌方面有物理攻击、法术攻击、咒术攻击、消减对方的怒气,还可使对方中毒、灼烧、冰冻、混乱、晕眩、失明 、封技,甚至还有变态的吸血技能!

在对己方方面,可对己方施加物理护盾和法术护盾抵消对方攻击, 还可以通过净化消除己方人员所中的异常状态, 为己方人员增加怒气从而提高释放终结技的速度,为己方英雄增加血量等。

而技能的范围更是涵盖了单个英雄、全体英雄、前排、后排等。可以说玩家在其他游戏中能见到的技能,热血封神传都涵盖了。每个英雄都有自己独特的个性和独特的技能能,如何搭配好这些英雄,最大发挥每个英雄的战斗力,就看玩家们的智慧了。

游戏测评:

游戏在网络联机方面采用弱联网设计以及融合轻度社交元素,让用户只关注游戏本体而不会被过多其他外界因素所吸引。游戏的架构模式虽然借鉴了国内外热门卡牌养成游戏,但是《热血封神传》通过引用著名小说以及战斗和养成系统中独特的法宝极其战场技等展示出它有别于其他竞争者的一面。

《封神演义》中广为人知的经典角色与战役等元素在游戏中得到了充分的体现,每个人物都有其独特的数值和技能,副本设定遵循原著,让玩家迅速理解封神的世界观。快速确认自己在游戏中的需求定位。对于热爱中国古典神鬼小说以及《封神演义》的粉丝可以重温原著的魅力。对于全新的玩家,能够充分体验中国风魔神剧情的风味。

《热血封神传》针对当前卡牌游戏的发展趋势,加重了玩家在战斗中的主导,但又合理的控制了玩家的操作量。玩家在战斗中可以根据需求配置处上场卡牌外的法宝,援护卡牌所释放的技能使得战局的变化非常丰富。怒气点的出现,使得玩家可以根据战局的走向,决定释放终结技的时机,秒杀对方。

卡牌作为游戏中的主要元素之一,玩家可以通过副本战斗,活动等方式来获取。每一张角色卡牌具有自己独特的属性数值、技能等,玩家可以通过升级,进化的方式来提高卡牌的属性。玩家需要将自己手中的卡牌组合成一支强有力的战斗队伍,去游戏的副本中反复探索。虽然这是一个看似反复循环的过程,但简单的操作,短时即可获取收益结果的设计,让人乐此不疲。

对于那些喜欢快速得到高品质卡牌的玩家可以选择购买游戏中的‘昆仑石’来加速这一过程。当然,游戏的副本活动以及丰厚的奖励系统,可以让玩家完全不必破费一分钱在《热血封神传》中免费任意的游玩。

社交互动方面,目前较为轻度。在后续版本中,开发商会加入更多加强用户互动玩法的内容。

《热血封神传》优秀的游戏设计将吸引玩家们高度关注。其充满乐趣,满足感的游戏体验以及为免费玩家提供的平等经验获取模式,而同时又不会伤害付费玩家的利益,将成为其吸引和逐渐保留住众多忠实玩家群体的基础。相信一旦你进入热血封神,那么这款游戏将会在相当长的时间内占据你的游戏时间!

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