守望特攻,全新上线的僵尸射击塔防游戏。游戏采用漫画风格,可爱的长枪游侠保罗、爆破小妹迪芭、战地医生小甜萝等角色纷纷上线,十大章节,轻松解锁,不断突突消灭僵尸吧。
策略闯关游戏。作为对抗邪恶军团的最高正义指挥官,你将在游戏里体验到收割僵尸的无限快乐。你可以通过收集兵种、升级装备等操作来强化自己的战力。兵种和装备的等级、战斗前的排兵布阵,战斗中的即时策略都将对战斗结果造成影响。总而言之,你可以手残,但必须多少带点脑子,因为僵尸喜欢(不是)。
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14:mr478 礼包内容:钻石*1000、可乐*3、黑水晶*1、武器礼盒*5
长枪游侠保罗
爆破小妹迪芭
战地医生小甜萝
各位指挥官可以在首发版本中体验到整整十个大章的主线关卡内容,如果能达成三星通关的话,还可以挑战更刺激的困难模式。
作为一名优秀的指挥官,手下的可用之才是万万不能少的。多名特长各异的英雄和兵种可供指挥官们收集培养,一手打造完全属于自己的特色军团。
手残党仍旧可以愉快滴割草邪恶僵尸,但建议指挥官们要多少带点脑子,因为僵尸们喜欢(不是)~实在是因为每个僵尸都有它自己的想法,针对它们的弱点排兵布阵才能够事倍功半呐!
4-10
配置 前线51级 角色9阶 前线等级越高,对角色的练度要求越低
小兵 要求跑的快,召唤快,数量多
过关思路
1,开局召唤狙击手,去打第一个boss,记得升级一下弄个落雷,减速或双倍伤害,这三个任意一个都可以。 打第一个怪的时候不要召唤小兵
2,等到第二个boss登场的时候,角色不要越过前线即可通关
5-6
首先起飞行兵,然后直升机,卡位,出前线刚好能火焰兵的位置,出飞机后不要急出美队,等对面近战过来,再出美队,刚好空军可以集火后排打到纵火。
秒纵火后,还有一波剑士,比较难抗。目前战力不足,能打掉纵火,但扛不住最后一波剑士。空军偷家对兵等级要求高,狙击和钢铁侠练度也有要求。
还一个思路是机械师加坦克。
对机械和坦克练度要求高,坦克和机械炮塔轮抗伤害。
5-6通关后能刷纵火碎片,你没看错一个绿色人物第五关才能刷碎片……
6-5 6-10
小兵盾兵加飞机,单英雄机械师
练度飞机和盾兵30+
机械师十阶
前线40级
思路机械师炮塔炸了后有盾,能帮抗住英雄的输出。
此关突破后可以扫荡钢铁侠碎片。
6-10难度更高,思路差不多。后期困难关卡对前线有硬要求。
修改了下帖子,把6-10也过了,高阶机械师真的强,炮台炸了后的护盾简直了。
6-10和6-5一样,甚至比6-5简单,开局一样打对面钢铁侠,二发美队,打掉第一次钢铁侠的时候,发美队。对面的钢铁侠无法拦截我们这边的美队,美队可以顶到对面前线,然后无脑开盾就能打死第二次的活的钢铁侠就过关了。
第五章
我不知道你们怎么过的,我是靠磨时间磨血条过去的,刚好磨到逢魔时刻倒数
第二章
2-1
出现新的敌人,打工感染者,会远程攻击上火男+盾兵直接进攻,优先选大招cd或三束火焰,可以在强敌来袭刚开始的时候就通关
2-2
上火男和机枪兵直接进攻,其他的随便点
2-3
上火男和盾兵直接进攻,火男可能会比盾兵走得快,但完全能顶住机枪伤害,上盾兵主要是为了挡后面的一群打工感染者。记得时不时按两下攻守键,加快后面盾兵的移动速度
2-4
这关会有个丢搋子的僵尸猴,爆炸攻击而且有轻微击退效果,但是伤害不高,可以用枪手慢慢消耗,但是最好到10点能量了马上点盾兵推前面去,后面会有一群猴子甚至能把人逼回前线= =,用火男打的话也可以,但是会慢很多,只能等大招cd卡点,趁没有吃到击退放大招,不然都碰不到几下
2-5
这次不急着上英雄,先点盾兵,等第一个盾兵走出前线了再召唤枪手,用攻守键切换赶上距离,直接刚boss。打完后马上点防守,因为那个5行血的加强版一出来就会放大招,点了防守可以躲过去。后面只要对两个英雄分别升一次级就能打过去
2-6
引导后先返回看升级,前线最好要升到5级,保证不会因为这个被铁拳打掉没了三星这关不用盾兵,只需要上小妹和机枪兵,而且火焰打机械类的怪伤害最低
2-7
一定要听引导的劝告在前线先守着,不然能通过也会很拖节奏- -。召唤小妹后不要点进攻,点了会将小妹卡在前线里面,跟前线一起吃伤害,而且基地机枪也打不到。最好的位置是在第二个兵营和前线的中间位置,比待机状态稍微前一点。召唤机枪兵,铁拳进入小妹射程后切换为进攻状态。第二波兵要走出前线,待在里面前线会扛不住。大概到背景有三棵树的地方,等后面那群打工感染者整整齐齐的时候开小妹大招轰炸,最多剩下一两只。把能量拿来召唤枪手,两个英雄各升级一次,解决了那三个铁拳就能顺利推过去
2-8
上火男和盾兵,第一波兵打完后原地防守,等盾兵满了直接进攻即可。英雄装备和小兵等级能强化到5级以上的话,上两个盾兵就可以直接强攻
2-9
开局对面有四个火箭兵,我们先上枪手待机,等到10点能量点盾兵再点进攻,等他解决完火箭兵刚好出来一个盾兵,切换攻防状态加速盾兵移速,让他跑前面顶机枪伤害,后面上机枪兵或者升级枪手都行
2-10
这关是剧情关不会太难。英雄带火男和小妹。火男负责清小兵,小妹打boss。只需要注意一点:把握进攻时机,不要一味点进攻,毕竟火男走得快了自己先吃伤害,后面的光盾队长还没跟上,他就回基地等重生了。所有英雄的大招都只能打到哨塔,所以后面的小兵会越堆越多,建议优先选大招cd和全体机械伤害提高50%
第三章
3-1
根据提示爆炸克制机械,所以这关就上小妹直接进攻,用兵种和攻击距离消耗自爆狗,然后点盾兵顶前面,就能通了
3-2
这关直接召唤小妹怼机枪炮台,开两三炮就能解决,然后等能量上火男,这种打得快一点,只是小妹会回基地等重生,等飞行兵差不多过来就点火男大招一波带走。求稳的话可以先点盾兵
3-3
有自爆兵的话可以很快通关,轻轻松松排掉会召怪的坟堆。这关全生物,英雄可以只上火男就行。没有自爆兵的话就全火兵。
3-4
有了小妹打这马桶猴就是方便→ →这关也可以不用小兵,就用小妹推过去,等强敌来袭的时候,前线会出现坟堆,这个时候上火男推掉就行
3-5
这关是精英关,会稍难一点,但也是纯生物。主要是控制一下打的节奏,打得太快了能量跟不上的话后面会比较崩。所以先只上火男在前线后面蹲着,攒升级和召小兵的能量。优先自爆,没有就机枪兵,胖子攻击太高喷火兵顶不住
3-6
看到有自爆狗用小妹就对了,后面强敌的时候会来一群自爆狗,必须用盾兵挡,上盾兵的时候稍微拉一下距离,不一起吃伤害,前面两个差不多寄的时候再点进攻上后面那个,这样防御比较能接上
3-7
先上火男把杂兵清了,然后往右边拖界面,把能量宝箱点了。接下来会出飞行怪,但是这波怪的时间很长,完全可以等小兵+再出一个英雄,我出的小妹+机枪兵,全部是对空的。打完继续前进,折掉几个机枪兵就能拆掉机枪炮台,然后就剩下升级英雄硬推。强度不够的话就是要卡英雄血线,等他差不多寄再点升级
3-8
基本上就是3-4的强化版,打法基本一样。
3-9
这关比较难搞的就是喷火兵,火焰穿透能打到后面的兵,所以低等级的自爆可能会不太好使,火男和盾兵二选一上就行,如果解锁了光盾队长的话这个更肉更好用,主要是多出几种后排的输出。
第四章
4-1
生物+火炮台,那就上火男跟他们对喷,都不用小兵,能量到了就升级,另外一个英雄上啥都行,不过最好不要用狙击,打起来效率没那么高
4-2
这关直接对喷有点难推,喷完第一个火兵营,火男的血量会不够用,要卡他的血量点升级,然后再把枪手召出来,打起喷火兵来稍微快点
4-3
依然是枪手+火男的组合,先上枪手,在前线附近位置(可以站在前线里面,只要不挨枪子儿就行)消耗对面的机枪兵,苟能量。然后召盾兵,因为对面会一直出机枪兵,跟英雄消耗的速度差不多,所以点进攻只会让盾兵往前走,每出一个盾兵就点下进攻,隔开大概一指的距离再换回防守,等盾兵齐了再进攻,差不多能推掉第一个机枪兵营。然后就可以上火男总攻了
4-4
前期先苟前线,因为机枪炮台的位置非常近,只要走出前线就会被集火。枪手还是清理杂兵比较好的选择,火男容易不小心走出前线然后等复活。第二英雄其实也可以选狙击,用她升级后的三选一特性或者大招直接穿透先秒后面的炮台,但是要掌握时机,看她什么时候打中间,而且整体上打起来节奏比较慢
4-5
精英关,对面有狙,那就跟他中路对狙呗。肉必须上光盾,升级也主要升他,不然完全不抗揍。先把俩英雄凑齐了,让前线去顶小兵伤害,慢慢凑小兵,出盾和机枪,齐活了就点进攻,光盾用个两三次大招差不多就能耗过去了。如果还没抽出光盾就用火男替代,那进攻就要相对克制一些,不然崩节奏
4-6
感觉这炮台就是个隐藏的小tip,你看它是啥类型的你出啥英雄就对了,所以这关有火箭炮台那就是出小妹。刚好小妹也是AOE伤害,可以同时打火箭炮台+一群小兵。然后按顺序出光盾,盾兵,机枪兵就ok
4-7
算是这章最简单的一关吧,有火箭兵的话和小妹一起上很好过,如果没有的话就要上盾兵挡自爆狗,升级选加机械伤害
4-8
同时有两个火箭炮台就必须上盾兵了。可以不上第二英雄,纯用盾兵送,升级全叠小妹,机械伤害+普攻伤害
4-9
(注:这个方法需要光盾升到21级)一般前线只能吃一次完整的自爆袭击,因此可以考虑先上光盾,用坦度保证能挡住自爆狗。这个阶段通过机枪或者火箭这种远程类的小兵待前线里面补输出。先把能量都用到升级光盾上,选大招CD和复活一次,坦度刚好到推掉所有兵营和炮台。然后剩下的能量上小妹平推。如果没有光盾就用火男替代,但是会很不好打,毕竟坦度不够+火焰对机械伤害低
你将在一场人类军团对抗恐怖的僵尸战争中,成为正义派残留军团的代表。
随着战事的白热化,你将慢慢发掘这场战争背后的阴谋,追寻并摧毁敌人的黑暗秘密。
你需要一步步组建属于自己的嫡系军团去勇敢地挑战强大的敌方部队;
并通过无与伦比的智慧和团队精神取得最终胜利。
愿你在这场激烈刺激的战争中书写自己的传奇。
此外还有兵分两路、战车挑战等多种游戏模式等你来推!最最关键的,氪金不是必须的!只要稍微多给点耐心和时间,0氪一样可以在这里体验到全部游戏内容的快乐~
1.0.433
小发条的新增玩法
1. 巡逻:
a. 可巡逻的区域将随着玩家主线的推进而逐步解锁;
b. 玩家每日可派遣 1英雄 + 1小兵 进行巡逻,巡逻完成后可获得奖励;
c. 在巡逻期间,玩家可使用 "特巡券" 进行特殊巡逻挑战,完成挑战后,除了获得挑战奖励,还将永久提升该巡逻区域的巡逻奖励;
小发条的玩法优化
1. 战车挑战
a. 战车挑战总难度提升至10个;
b. 每个难度挑战分为12个小关,每通过1个小关均可获得奖励;
c. 重新调整了关卡设计,提升了整体可玩性;
d. 积攒每个难度挑战获得的皇冠数量,可以获得额外的奖励;
2. 无尽模式
a. 重新调整了无尽模式的关卡设计,新增若干关卡;
b. 重新校对了无尽模式的敌方强度;
c. 无尽模式商店增加了一些新的物品;
3. 分兵模式
由于该玩法尚存在一些缺陷,开发组决定暂时隐藏该玩法,等待后续优化完成后,会重新开放,敬请期待。
小发条的系统优化
1. 英雄
a. 英雄 "军阶" 替换为 "等级",上限扩充至 60级;
b. 英雄装备调整为只能升级品阶,调整了部分装备的属性;
c. 英雄品质也将有一定的提升空间;
d. 调整了英雄天赋的内容,使其更加符合英雄的特性;
2. 兵种
a. 兵种品质也将有一定的提升空间;
b. 调整了兵种天赋以及天赋盘的排布;
3. 探索车
a. 调整了探索车研发选项;
b. 去掉探索车研发所需的时间,降低了研发成本;
4. 矿山
a. 调整了矿山运作方式;
b. 新增了矿山研发选项,与探索车类似;
5. 指挥部(原工厂)
a. 血汗工厂升级成指挥部了,小秘书会给指挥官们发放主线任务及各种常驻任务;
b. 血汗工厂中产出的 "零件" 已被移除,新版本中将不再需要该材料;
6. 商店
a. 商店重新装修了,新增大量商品;
b. 商店将划分多个售货区,以便更好的满足指挥官的不同需求;
小发条的音乐音效优化
1. 优化了各区域的背景音乐;
2. 优化了所有英雄的语音;
小发条的其他调整
1. 主线模式的战前界面新增了对于载具、枪手、前线的选择;
2. 优化了 "进攻/集结" 的操作以及视觉表现;
3. 优化了各类增益/减益效果在战斗中的视觉表现以及提示;
4. 优化了战车模式的操作体验;
5. 新增了一些交互提示,去掉了一些过于复杂的交互操作;
1.0.419
小发条的八阿哥修复:
1. 修复 "自爆兵" 品质显示错误的问题;
2. 修复 "武士" 天赋 "忍耐" 描述错误的问题;
3. 修复 "战地医生" 天赋 "强化" 描述错误的问题;
4. 修复 "爆破小妹" 天赋 "连炮II" 描述错误的问题;
5. 修复 "坦克" 天赋 "紧急集合" 相关描述缺失的问题;
6. 修复 "光盾队长" 天赋 "会心" 的效果没有正确生效的问题;
7. 修复 "隐秘猎手" 天赋 "魔法射击" 的持续伤害类型错误的问题;
小发条的内容优化:
1. 优化 "春节活动-分享" 的描述说明;
2. 优化 "春节活动-连连发" 的描述说明;
小发条的数值调整:
1. 矿山1级,每个矿坑的 "金币" 产量由 160 提升至 200,升级成长由 20 提升至 25;
2. 矿山1级,每个矿坑的 "钢材" 产量由 4 提升至 6,升级成长由 2 提升至 3;
3. 工厂30级,"爆能石产量" 由 25% 提升至 50%;
小发条的商店调整:
1. 金币商店随机池中新增 "幸运石" & "爆能石" 相关的商品;
小发条的单位调整:
1. "光盾队长" 天赋 "暴击伤害提高" 修改为 "受到伤害有一定几率投掷手雷并击晕敌人";
2. 移除了敌方单位 "铁拳" 普攻附带的减速效果;
小发条的无尽洞窟装修:
1. 新增蕉蕉兵、矛兵、绝地行者相关的关卡若干;
2. 赛季排行榜第1名奖励新增 50随机爆能石,第2名奖励新增40随机爆能石,第3名奖励新增30随机爆能石,第4~50名奖励新增20随机爆能石,第51~100名奖励新增10随机爆能石,前20%奖励新增5随机爆能石,前50%奖励新增1随机爆能石;
塔防游戏也叫做TD游戏,是最早起源于war3的自定义地图,玩家可以在塔防地图中布置自己的思路并且升级
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