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全球文化的差异,让现在的游戏如果想做大的话,必须具备全球眼光。例如lol与dota2,这两款非常成功的moba端游,在游戏内的文化方面必定是让全球玩家都能接受的。然而王者荣耀的海外扩展之路却受到了极大的制约,扎根于中国文化的王者荣耀,在外国人眼里根本看不懂,这种情况下,设定一些外国玩家都知道的游戏就成了主流。
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