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我叫MT2防御英雄我们都知道,力量和耐力是衡量防御卡牌的主要因素,而其中耐力直接影响血量。智力直接影响法抗,而英雄除了装备升级带来的属性成长很稳定之外,等级,星级,英雄颜色都是按照2倍,5倍,8倍这样,或者直接25%125%的25%这样的增加比例来的。也就是说,英雄的初始属性就决定了谁更像是真正的防御。
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