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x-studio365游戏开发是基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具,可以直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面,支持多达20种布局对齐方式。
一款强大的游戏开发工具,支持Lua调试,可实现秒启调试cocos2d-x lua游戏。同时支持cocos2d-x ui编辑和2D粒子编辑。支持精灵,spine骨骼动画 HSV调色预览。
x-studio365是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。
编辑器主要特色:
直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面
支持多达20种布局对齐方式
发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
节点多选,整体移动,改变大小
画布缩放,浮动
支持粒子编辑功能
屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程
支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
支持发布为CocosStudio工程
支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
属性编辑器支持拖入文件
场景编辑器支持拖入多张图片
场景对象探查器支持方向键微调节点位置
支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
支持多语言: 简体中文和英文
支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
支持spritesheet合图创建
2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
注意如果安装过程中提示重启电脑, 选取消即可。
[feature] 工程管理: 刷新时同步已删除的文件
[bugfix] 修复ScrollBar不能滑动问题
[feature] 代码编辑: 优化感知文件被外部编辑器修改或删除
[feature] 代码编辑: 输出窗口搜索功能
[feature] 代码编辑: 全工程搜索功能
[feature] 代码编辑: 当前文档搜索全部功能
[feature] 代码编辑: 增加类似VSCode 的Ctrl + D功能
[enhance] 同步文件時,移除不存在的文件夹
[feature] Ctrl + X/C 剪切或复制当前行支持
[enhance] 关闭特殊字符输入
其他大量优化及修复。
喜欢玩游戏的朋友们有没有想过自己做一款游戏呢?我相信每一个游戏爱好者都有自己做游戏的梦想吧!做出一款全部由自己设定的游戏会给你带来无尽的成就感和无穷的乐趣,下面小编就为大家带来游戏制作软件大全,里面包