3dsmax2014是由美国公司 Autodesk所开发的一款3d动画制作软件,3dsmax的上一个版本为3DMAX2013。3Dmax2014加了很多新功能,能够为从事动画制作行业的用户带来极大的便利。有需要的朋友快来下载吧。
3dsmax2014是目前中国3d设计人员使用最多的一款三维建模和渲染软件,全称又叫做autodesk 3ds max 2014,借助该软件,用户可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并创建细致入微的角色,目前已经被广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。
3dsmax2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dsmax2014其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。3dsmax2014的灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。
1,之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2,关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3,对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4,粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5,动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6,3ds max2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7,max2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8,2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9,3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。
一、支持点云(Point Cloud)显示
现在可以产生更精准的模型,可汇入从真实对象所扫描产生的点云数据到3ds Max中,如果你是建模师,你可以在3ds Max的Viewport中看到点云对象的实际色彩,并实时的调整点云的显示范围,并藉由吸取点云的节点来创造出新的几何对象。支持.rcp和.rcs文件格式,让你能和其它Autodesk的工作流程解决方案如Autodesk ReCap? Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor这些软件有更好的整合。
二、支持Python脚本
如果你是一个技术总监或开发人员,现在3ds Max支持最多人使用且易于学习Python脚本,可以帮助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更多功能,可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段执行Python脚本。此外,你可以透过Python脚本来存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含评估MAXScript的编码。
三、支持3D立体摄影机显示
新的3D立体摄影机功能,帮助你创建有别以往更具吸引力的视觉内容和特效。如果你已经是Autodesk Subscription的用户,则可在Autodesk Exchange 应用程序商店找到这个Stereo Camera外挂,这个外挂让你可以建立3D立体摄影机的设定。可在3ds Max的Viewport中看到多种的显示模式,包含左右眼、中间、或红蓝眼镜(Anaglyph view)的效果,透过3D Volume的帮助,让你可以有效的调整其三维效果。另外,如果你有加装最新的AMD FirePro显示适配器,以及支持HD3D Active的立体显示器(屏幕)或备配的话,你也可以直接看到偏光式的立体显示效果。