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Dota X v1.5版时隔几个大半年后终于更新啦,该版地图修改了静电冲击的作用机制;加入了一个关于隐藏英雄的隐藏元素;去掉了天灾骨钟多余的条件判断等。
【附魔等级1】的有:
精灵命石-生命400
精灵气石-攻击40
精灵萤石-护甲4
德鲁伊的利爪-攻击45伤害附加5%
【附魔等级2】的有:
奥森命石-生命800
巨魔之颅-伤害附加9%、暴击几率+5%
毒蝎尾勾-攻击-80
沙王的毒勾-伤害附加8%、攻击80、护甲8
【附魔等级3】的有:
冰霜寒石-生命1600
冰霜结晶-攻击160
蓝龙之颅-伤害附加10%、生命+1500、攻击+100
硬化鳞片-护甲16
渔人背鳍-暴击几率+8%、暴击伤害+10%
【附魔等级4】的有:
淤泥结石-护甲-32
淤泥怪之血-伤害附加11%、护甲+25、伤害减免+3%
黑暗物质-生命3200
屠夫之颅-伤害减免+5%
熔岩结晶-攻击320
火焰巨魔之颅-伤害附加11%、攻击+300、暴击几率+6%
【附魔等级5】的有:
灾变树人-变异的树干-攻击400、护甲+40、生命+4000
灾变巨魔战将-变异的巨魔之颅-伤害附加13%
灾变沙王-变异的沙王毒勾-伤害附加8%、攻击80、护甲8
灾变蓝龙-变异的蓝龙之颅-护甲+50
灾变渔人守卫-变异的渔人背鳍-暴击几率+9%、暴击伤害+20%
灾变深渊魔王-变异的深渊魔翼-伤害增加14%
灾变屠夫-变异的屠夫之颅-伤害减免+7%
灾变火焰巨魔-变异的火焰巨魔之颅-伤害附加13%、攻击+500、暴击几率+8%
冰凤凰-冰霜残翼-生命+4000、护甲+25、伤害减免+5%
大天使-天使之翼-伤害增加13%、伤害减免+5%
深渊守卫-深渊之角-护甲+50、暴击几率+9%、暴击伤害+30%
骷髅魂守-灵魂枯骨-伤害增加18%
烈焰魔神-烈焰之魂-伤害增加15%、暴击几率+8%、暴击伤害+20%
地图名称: Dota X v1.5
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24以上
地图作者: 通魔作坊:欧拉
支持人数: 1-5
v1.5更新简介:
bug修复和游戏优化:
-修复了瘟疫之源-骸骨怨灵在某些时候处于暂停状态不会攻击的bug
-死亡旋风的施法吟唱时间由2秒增加至2.5秒
-欧拉的小本本的任意被攻击事件改为动态**。
-修改了静电冲击的作用机制
-反伤类物品(刃甲 尖刺)的任意伤害事件改为动态**
-修复反伤类物品对自残有效的问题
-优化骨火的移动为设置坐标移动运行提高效率
-物品**会导致血量低下的角色死亡的问题
-去掉了天灾骨钟多余的条件判断,降低了天灾骨钟触发时的特效的播放频率,从而优化性能
-修复静谧之鞋使用无效的问题
-宝藏猎人之戒改为库存量0(魔焰之晶)
-修复永生的奥秘触发重复导致卡机的问题以及错误位移的问题
-真-如意金箍棒大圣附体附加属性由白字改为绿字(避免与其他装备相互作用时出现刷属性bug)
-修复了深渊魂珠、超神礼包等消耗品类物品可以强化的bug
-现在死亡模式(-dm)下英雄阵亡后,复活后的新英雄等级保持不变
-修复了永生的奥秘有时候卡机的bug
-修复了黑皇杖天神下凡无效的bug
游戏内容更新:
-加入新英雄:神灵武士、虚空假面、秀逗魔导士
-加入了一个关于隐藏英雄的隐藏元素
-加入新的神器装备:黑暗剑、贵族护心项链
-加入新的史诗装备:邪王真眼、战神无双、恶魔胫甲
-加入新的物品:神圣的强化保护券
-宝藏猎人之戒爆率提高由25%提高至40%
-死灵法师的深渊魂珠的爆率由0%提高至15%
-虚灵猎手的深渊魂珠的爆率由15%提高至100%
-加强佛光-悲天悯人,附加智力由100提高至200,附加伤害由100%提高至150%
-执刑、削魄、翎心的属性增幅效果由80%提高至120%
-强者之剑的属性增幅效果由50%提高至75%
-魔渊,加强其腐蚀护甲技能(上限100)
-奥伯莱恩,裂魂之剑,裂魂由物理伤害改为增加对应攻击力
-斧王-狂战士之吼:释放技能后拥有一定的伤害减免
-斧王-反旋螺击:受到精英单位攻击时触发概率变为100%,伤害变为无视护甲的纯粹伤害。
-斧王-淘汰之刃:对于普通单位会立刻斩杀,对于精英单位提高斩杀上限,对于不能斩杀的单位伤害变为纯粹伤害。
-敌法师-法力护盾:由魔法伤害变为纯粹伤害
-敌法师-法力虚空:冷却时间由60秒变为30秒
-敌法师-【觉醒】无尽退魔之刃:修复了其伤害过低的bug(注:之前的伤害公式里敏捷不包括绿字。。。)
-幻影刺客-恩赐解脱暴击伤害由9/15/21倍敏捷增加至10/20/30倍敏捷
-幻影刺客-【觉醒】万刺劫:对精英单位伤害由3倍增加至5倍
-剑圣-剑舞:由普通伤害变为无视护甲的纯粹伤害
-剑圣-【觉醒】极鬼剑术:对精英单位伤害由3倍增加至5倍
-卓尔游侠-射术精通:敏捷由45/135/315增加至100/200/500
-卓尔游侠-【觉醒】暗影箭阵:对精英单位伤害由3倍增加至5倍
-蛇发女妖-【觉醒】万蛇咬噬:伤害由魔法改为纯粹伤害
-炼金术士-【觉醒】金钱的力量:伤害由魔法改为纯粹伤害
-流浪剑客-巨力挥舞:削减生命概率由5%提高至15%
-流浪剑客-神之力量:攻击力增加由[1000+力量×技能等级×4]增加至[1000+力量×技能等级×5],冷却时间由80秒减少至60秒
-流浪剑客-【觉醒】神威-横扫万敌:对精英单位伤害由2倍增加至5倍
-祈求者-减低了大部分技能的冷却时间
-风暴之灵-释放球状闪电过程中提高100%的伤害减免(非无敌状态)
-鱼人夜行者-能量转移:敏捷附加效果由1点增加至3点
-部分灾变后的副本boss依旧可以爆材料
-现在掉落在地上的物品会显示名称(持续60秒)
-加入了一个只对自己有效的特效开关“-ec”,目前可以关闭以下物品和技能的部分特效:永生的奥秘、轩辕剑、熔岩雨、死亡旋风、月光、月蚀、【觉醒】匿影-月光普照、【觉醒】雷霆万钧、【觉醒】暴风骤雨、【觉醒】金钱的力量、【觉醒】血斧风暴
-加入装备附魔系统,通过在NPC处学习附魔技能对装备进行附魔